Risposta breve: secondo il Bollettino statistico dell'Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM), nel secondo trimestre 2026 il comparto giochi ha registrato una raccolta di 41.915,10 milioni di euro, vincite per 36.436,62 milioni, una spesa dei giocatori di 5.480,51 milioni e un gettito per l'erario di 2.823,79 milioni. Rispetto al primo trimestre 2026 tutte le voci sono in calo (raccolta −7,77%, erario −4,85%), mentre sul secondo trimestre 2025 l'erario cresce dell'1,08%. Gli apparecchi (AWP e VLT) restano la prima fonte di gettito con il 45,77%. Contenuto informativo per maggiorenni (18+).
I numeri del comparto giochi nel II trimestre 2026
Il Bollettino statistico è il report con cui ADM espone, con cadenza trimestrale, i risultati conseguiti nei settori di competenza: dogane, accise, tabacchi e giochi. Il fascicolo del II trimestre 2026 è sul portale ADM, nella pagina Bollettino statistico 2026. Qui ci concentriamo sul capitolo dedicato ai giochi.
| Voce (milioni di euro) | III trim. 2025 | IV trim. 2025 | I trim. 2026 | II trim. 2026 | Var. sul I trim. 2026 |
|---|---|---|---|---|---|
| Raccolta | 39.737,38 | 44.853,85 | 44.445,42 | 41.915,10 | −7,77% |
| Vincite | 34.535,16 | 38.969,78 | 39.725,65 | 36.436,62 | −8,28% |
| Spesa | 5.201,08 | 5.881,12 | 5.718,53 | 5.480,51 | −4,16% |
| Erario | 2.739,68 | 3.010,49 | 2.967,74 | 2.823,79 | −4,85% |
Fonte: ADM, Bollettino statistico II trimestre 2026, par. II.1.4.1. Esclusi i valori relativi a San Marino e all'estero.
Due dati di contesto aiutano a dare le proporzioni:
- Primo semestre 2026: il gettito dei giochi cumulato da gennaio a giugno è di 5.791,53 milioni di euro, +1,24% sullo stesso periodo del 2025.
- Peso sul totale ADM: nel II trimestre l'Agenzia ha incassato complessivamente 21,67 miliardi di euro tra tutti i settori. Il totale comprende anche dogane, accise e tabacchi. La parte dei giochi è 2,82 miliardi.
Il confronto annuo (+1,08% di erario sul II trimestre 2025) è quello indicato da ADM. Il −4,85% invece si riferisce al trimestre precedente, non allo stesso periodo del 2025.
Raccolta, vincite, spesa, erario: cosa misurano
Le quattro voci si confondono spesso:
- Raccolta: il totale delle giocate, cioè tutto ciò che viene puntato. È un indicatore di volume, non di quanto "perdono" i giocatori.
- Vincite: quanto viene restituito ai giocatori sotto forma di premi.
- Spesa: la parte di raccolta che non torna in vincite. Nelle tabelle ADM corrisponde in sostanza alla differenza tra raccolta e vincite. È il dato che descrive meglio quanto i giocatori lasciano effettivamente nel sistema.
- Erario: il gettito per lo Stato, che ADM chiama "gettito derivante dalla fiscalità".
In pratica, nel II trimestre 2026 su 41,9 miliardi giocati ne sono tornati in vincite 36,4, cioè circa l'86,9%. La spesa ne rappresenta circa il 13,1% (elaborazione jokerman79 su dati ADM). Questa percentuale media unisce giochi molto diversi tra loro, come mostrano i dati per tipologia.
I dati per tipologia di gioco
ADM divide il comparto in quattro gruppi. Le definizioni sono quelle del Bollettino:
- Apparecchi: AWP, VLT e apparecchi "comma 7".
- Scommesse: sportive a quota fissa, Big, concorsi pronostici, ippica, V7, betting exchange e virtuali.
- Giochi numerici e lotterie: Lotto, Superenalotto, Winforlife, Eurojackpot, PlaySix e lotterie istantanee, telematiche e tradizionali.
- Altri giochi: bingo, giochi di abilità a distanza, giochi di carte e giochi di sorte a quota fissa. È il gruppo che comprende i giochi da casinò online (carte e sorte a quota fissa).
| II trim. 2026 (mln €) | Raccolta | Vincite | Spesa | Erario | Erario sul I trim. 2026 |
|---|---|---|---|---|---|
| Apparecchi | 7.473,88 | 5.633,26 | 1.840,62 | 1.171,39 | −5,69% |
| Scommesse | 7.087,93 | 6.175,59 | 912,34 | 208,85 | −7,05% |
| Giochi numerici e lotterie | 5.762,20 | 4.067,16 | 1.695,03 | 899,23 | −2,46% |
| Altri giochi | 21.591,09 | 20.560,60 | 1.032,51 | 279,76 | −4,89% |
Fonte: ADM, Bollettino statistico II trimestre 2026, par. II.1.4.3-II.1.4.6.
Rapportando le colonne si ottiene la quota di raccolta restituita in vincite per ciascun gruppo (elaborazione jokerman79 su dati ADM, valori arrotondati):
| Gruppo | Vincite / raccolta | Quota della raccolta totale | Quota della spesa totale |
|---|---|---|---|
| Apparecchi | 75,4% | 17,8% | 33,6% |
| Scommesse | 87,1% | 16,9% | 16,6% |
| Giochi numerici e lotterie | 70,6% | 13,7% | 30,9% |
| Altri giochi | 95,2% | 51,5% | 18,8% |
Gli "altri giochi" muovono più della metà della raccolta, il 51,5%, ma pesano per meno di un quinto della spesa. Le vincite riassorbono circa il 95% delle giocate. Al contrario, giochi numerici e lotterie raccolgono il 13,7% del totale ma valgono quasi un terzo della spesa. Per i limiti di payout fissati per legge sugli apparecchi vedi la nostra guida al payout minimo di slot online, VLT e AWP.
Una precisazione: queste percentuali sono medie aggregate di un trimestre. Non descrivono l'esperienza di un singolo giocatore né la resa di un singolo gioco, e non indicano alcun modo per "battere" il banco.
Chi pesa di più sull'erario
Nella ripartizione del gettito per tipologia, ADM attribuisce agli apparecchi il 45,77%, ai giochi numerici e lotterie il 35,14%, agli altri giochi il 10,93% e alle scommesse l'8,16%. Le percentuali escludono due voci indicate in nota:
- i conti di gioco online dormienti (2,01 milioni);
- l'imposta del DL 50/2017 sulle vincite insieme alla quota aggiuntiva della legge 190/2014 (269,69 milioni).
Anche il rapporto tra gettito e spesa cambia molto da un gruppo all'altro: per apparecchi e lotterie l'erario vale più della metà della spesa (rispettivamente circa il 64% e il 53%), per scommesse e altri giochi poco più di un quinto e poco più di un quarto (elaborazione jokerman79 su dati ADM). Del prelievo sul gioco si parla anche nella manovra 2027.
Come leggere i dati: bimestre degli apparecchi e revisioni
Il Bollettino stesso indica due avvertenze metodologiche:
- Gli apparecchi sono contabilizzati a bimestre. Nel I e nel III trimestre manca quindi un mese, che viene recuperato nel trimestre successivo. Per questo i confronti tra trimestri consecutivi vanno letti con cautela.
- I dati possono essere rivisti. Un esempio concreto: nell'edizione del I trimestre 2026, ADM indicava per quel trimestre una raccolta di 45.440,55 milioni e un erario di 2.682,50 milioni. Nell'edizione del II trimestre gli stessi valori sono diventati 44.445,42 e 2.967,74 milioni. Quando si confrontano numeri tratti da fascicoli diversi conviene usare sempre l'ultima edizione disponibile.
Per un maggior dettaglio ci sono le statistiche ADM su concorsi, scommesse e gioco a distanza. Riportano i dati di cassa e di competenza su raccolta, vincite e spesa a livello nazionale, oltre alle quote di mercato mensili di ogni concessione, sia fisica sia a distanza. Il quadro annuale completo è nel nostro articolo sul mercato del gioco pubblico in Italia nel 2025.
Vigilanza e siti inibiti
Il Bollettino riporta anche l'attività di controllo sul gioco. Nel II trimestre 2026:
| Indicatore | II trim. 2026 | Var. sul I trim. 2026 | Var. sul II trim. 2025 |
|---|---|---|---|
| Esercizi controllati | 6.708 | +5,52% | +25,03% |
| Sanzioni irrogate | 992 | +29,34% | +15,89% |
| Siti web inibiti | 278 | −1,77% | −7,33% |
| Imposta accertata | 9,45 mln € | −7,89% | −65,08% |
Nel primo semestre i siti inibiti sono 561 (+31,38% sullo stesso periodo 2025) e gli esercizi controllati 13.067. Il Bollettino li definisce "siti web irregolari inibiti". Sono siti che ADM ha inibito: l'ultimo aggiornamento dell'elenco lo abbiamo raccontato nella black list ADM di ottobre 2026. Per riconoscere un sito autorizzato vedi la guida ai casinò online con licenza ADM.
Cosa dicono questi numeri a chi gioca
Sono dati di sistema, utili a capire come funziona il mercato e quanto vale per lo Stato. Per chi gioca, il messaggio più concreto è nella colonna spesa: in un solo trimestre i giocatori italiani hanno lasciato nel sistema circa 5,5 miliardi di euro. Le vincite esistono, ma in tutti i trimestri riportati dal Bollettino la raccolta supera le vincite. Il gioco va considerato una spesa di intrattenimento, da tenere sotto controllo con limiti di deposito e di tempo, e non un modo per guadagnare.
FAQ
Quanto ha incassato lo Stato dai giochi nel II trimestre 2026?
Secondo ADM, 2.823,79 milioni di euro: −4,85% sul I trimestre 2026 e +1,08% sul II trimestre 2025. Da gennaio a giugno il totale è di 5.791,53 milioni (+1,24%).
Che differenza c'è tra raccolta e spesa?
La raccolta è il totale delle giocate, la spesa è la parte che non torna in vincite. Nel II trimestre 2026 la raccolta è stata di 41.915,10 milioni, la spesa di 5.480,51.
Quale gioco versa di più all'erario?
Gli apparecchi (AWP, VLT e comma 7), con il 45,77% del gettito del trimestre, seguiti da giochi numerici e lotterie con il 35,14%.
Quanti siti illegali ha inibito ADM nel II trimestre 2026?
278 siti web, 561 nel primo semestre 2026.
Perché i dati del I trimestre sono cambiati?
ADM aggiorna i dati nelle edizioni successive. Inoltre gli apparecchi sono contabilizzati a bimestre, con un mese recuperato nel trimestre successivo.
Gioco responsabile
Il gioco è vietato ai minori di 18 anni. Imposta limiti di spesa e di tempo (come funzionano i limiti ADM), gioca solo su siti con concessione ADM e consulta la pagina gioco responsabile. Se il gioco diventa un problema puoi chiamare il Telefono Verde Nazionale per le problematiche legate al gioco d'azzardo 800 558 822 dell'Istituto Superiore di Sanità, gratuito e anonimo (come funziona: guida al Telefono Verde).
Fonte primaria: ADM, Bollettino statistico II trimestre 2026, consultata il 23 ottobre 2026. Altre fonti: ADM, pagina Bollettino statistico 2026 con l'edizione del I trimestre 2026; ADM, Statistiche concorsi, scommesse e gioco a distanza. Elaborazioni percentuali di jokerman79 su dati ADM.